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  • SESAME Wir lernen Gamedesign!

    Schüler*innen durch kreative Methoden für Informatik begeistern das war das Ziel des EU-Projekts "SESAME Wir lernen Game Design". In verschiedenen Workshops wurden mit Expert*innen, Schüler*innen und Lehrkräften Spielideen entwickelt und umgesetzt. Game Design im Kunstunterricht eignet sich hervorragend, um die Attraktivität für das Programmieren zu steigern, ...

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:64741" }

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[ Computer [ Informatik [ Geschichte [ Datenverarbeitung [ Applikation [ Anwendung [ Personal Computer [ Software [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Informatikunterricht [ Musik [ Programmiersprache [ Kunstunterricht [ Kunsterziehung [ Kunst