„Die einzig mögliche Konsequenz war: KRIEG“? - Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel Historyline: 1914-1918 - kostenloses Unterrichtsmaterial online bei Elixier
Am Beispiel des Computerspiels "History Line 1914-18" wird ein Narrativ zum 1. Weltkrieg dekonstruiert, das dem Spiel unterliegt. Damit wird ein Phänomen der populären Geschichtskultur als Gegenstand des Unterrichts etabliert.
Bildungsebene:
freie Schlagwörter:
Weltkrieg I; Geschichtskultur; Computersimulation; Dekonstruktion