Analoges Programmieren - Falsch verkabelt - kostenloses Unterrichtsmaterial online bei Elixier

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Die Aufwärmübung „Falsch verkabelt” dient als Bewegungs- und Konzentrationsspiel, insbesondere vor Einheiten, in denen die SuS viel mit dem Kopf arbeiten müssen.

Höchstalter:

15

Mindestalter:

6

Bildungsebene:

Primarstufe Sekundarstufe I

Kostenpflichtig:

nein

Lernressourcentyp:

Audiovisuelles Medium; Text

Lizenz:

CC-by-sa

freie Schlagwörter:

Analoges Programmieren; Bewegung; Konzentration, Spiel; Befehlsabfolge; Reihenfolge; Aufwärmübung; Bewegungskoordination

Sprache:

de

Themenbereich:

Pädagogik Schulpädagogik Methodik, Didaktik

Geeignet für:

Lehrer