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Es wurden 27 Einträge gefunden

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1 bis 10
  • Webquest: Rechnen mit Hohlmaßen

    Mit Hilfe dieses Webquests haben Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit den Umgang mit Hohlmaßen zu trainieren

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2784621" }

  • Webquest: Mit großen Gewichten rechnen

    Mit Hilfe dieses Webquests werden Schülerinnen und Schüler motiviert mit großen Gewichten zu rechnen.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2784619" }

  • Lernpfad: Rechnen mit Gewichten

    Schülerinnen und Schüler finden hier einen Lernpfad zu Rechnen mit Gewichten.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2824153" }

  • Webquest: Rechnen mit Gewichten

    In diesem Webquest werden Schülerinnen und Schüler motiviert mit verschiedenen Gewichtsangaben zu rechnen.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2784618" }

  • Stellenwerte

    In diesem Kapitel geht es schwerpunktmäßig um das Rechnen in b-Systemen. Dabei werden nicht nur Möglichkeiten der Umwandlungen vom Dezimalsystem in ein b-System thematisiert, sondern auch das Rechnen in b-Systemen am Beispiel der schriftlichen Subtraktion als auch den Teilbarkeitsregeln in b-Systemen. Dazu werden die Algorithmen und Teilbarkeitsregeln zunächst im ...

    Details  
    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00016534" }

  • Ausdrücke mit Klammern berechnen

    Hier sollen die SuS das Rechnen mit Klammern üben.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2837534" }

  • Lückentext

    Lückentext

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2803071" }

  • Lernpfad: Grundrechenarten

    Dieser Lernpfad bietet Schülerinnen und Schülern verschiedene Übungen, Spiele und Aufgaben die Grundrechenarten zu trainieren. Dabei sollen die Rechenverfahren möglichst spielerisch geübt werden können.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2784667" }

  • Geheimrechnen - ZÜ im ZR 20

    Auf einem Text-Formular sollen Rechen-Aufgaben, die in "Geheimschrift" (= 2. Belegung der Zahlen auf dem Buchstabenblock/mit Shift-Taste) geschrieben sind, in Zahlen übersetzt und ausrechnet werden. Die Schülerinnen und Schüler nehmen die Doppelbelegung durch das "geheime" Rechnen spielerisch wahr. Die Datei kann auch ausgedruckt und als AB mit Hand ...

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    { "RP": "DE:SODIS:RP-07955142" }

  • Binärdarstellung von Information

    Ein Computer kann heute mit Zahlen rechnen, Texte und Bilder verarbeiten, Schach spielen und vieles mehr. Damit das möglich wird, müssen die jeweiligen Objekte so dargestellt werden, dass diese Darstellungen automatisiert verarbeitet werden können. In diesem Kapitel werden wir uns systematischer mit der Darstellung von Information beschäftigen. Dabei konzentrieren wir uns ...

    Details  
    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00015032" }

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