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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: STEREOMETRIE) und (Systematikpfad: GEOMETRIE)

Es wurden 4 Einträge gefunden


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1 bis 4
  • Zylinder (Mathematik)

    Ein Zylinder ist eine dreidimensionaler Körper mit einem Kreis als Grundfläche, parallelen Begrenzungslinien und einem gleich großen Kreis als Deckfläche.

    Details  
    { "Serlo": "DE:DBS:55951" }

  • HTML5-Apps zur Mathematik

    Arithmetik, ebene Geometrie, Raumgeometrie, Kugelgeometrie, Trigonometrie, Vektorrechnung, analytische Geometrie

    Details  
    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00016053" }

  • Trigonometrie: was ist das überhaupt? Wie rechnet man damit richtig?

    Die Trigonometrie befasst sich mit der Berechnung von Längen und Winkeln in der Ebene (daher heißt die Trigonometrie auch „Planimetrie“). Üblicherweise erfolgen diese Berechnung mit Hilfe des Satzes von Pythagoras, mit Sinus, Kosinus (teils auch Cosinus), Tangens und anderen trigonometrischen Hilfsmitteln.

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00010277" }

  • Kugel (Mathematik)

    Eine Kugel ist im dreidimensionalen Raum das, was im zweidimensionalen Raum ein Kreis ist, nämlich die Menge aller Punkte, die zu einem Mittelpunkt M alle den gleichen Abstand r haben.

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    { "DBS": "DE:DBS:55955" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Raumgeometrie [ Mathematikunterricht [ Geometrie [ Mathematik [ Planimetrie [ Raumvorstellung [ Polyeder [ Würfel [ Volumen [ Grafische Darstellung [ Elementare Geometrie [ Software [ Computerunterstützter Unterricht [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Stereometrie