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Ergebnis der Suche nach: ( (Freitext: MULTIMEDIA) und (Schlagwörter: SIMULATION) ) und (Systematikpfad: COMPUTER/MULTIMEDIA)

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  • Scratch im Biologieunterricht

    Wie kann eine visuelle Programmiersprache wie Scratch im Biologieunterricht eingesetzt werden? Anhand konkreter Unterrichtsbeispiele wird skizziert, wie es gehen kann.

    Details  
    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00017835" }

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[ Internet [ Neue Medien [ Computerunterstützter Unterricht [ Lernen [ Didaktische Grundlageninformation [ Fremdsprachenunterricht [ Medieneinsatz [ Deutschland [ Computer [ Software [ Computersimulation [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Medienpädagogik [ Rollenspiel [ Mediendidaktik