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  • Mathe - Häufigkeiten und Wahrscheinlichkeiten

    Auf dem werbefinanzierten Portal findet man Erklärungen, Beispiele und Übungen zu Häufigkeiten und Wahrscheinlichkeiten.

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  • Lösung von Extremwertaufgaben

    Auf dieser Seite von mathe-online.at wird zunächst das grundsätzliche Vorgehen beim Lösen von Extremwertaufgaben erläutert. Anschließend folgen viele Beispiele mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad.

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    { "HE": "DE:HE:2836912" }

  • Mathe macht Spaß

    Mathematik-Homepage mit vielen Links zu anderen mathematischen Seiten, einem Webring, Empfehlungen zur Mathe-Nachhilfe, Tipps zur Förderung mathematisch/naturwissenschaftlich begabter Kinder und einem Diskussionsforum.

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  • Verknüpfung von Mengen

    Auf dieser Seite von serlo.org werden wichtige Verknüpfungen von Mengen vorgestellt, die sehr wichtig sind, um Wahrscheinlichkeiten zu berechnen.

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  • Rotationskörper berechnen mittels Integration

    Auf dieser Seite von serlo.org wird gezeigt, wie man mittels Integration das Volumen von Rotationskörpern berechnet.

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  • Serlo: Abstand Punkt Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform

    Auf dieser Seite von serlo.org wird die Abstandsberecchnung eines Punktes zu einer Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform erklärt.

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  • Serlo: Schnittwinkel

    Auf dieser Seite von serlo.org werden alle möglichen Fälle von Schnittwinkel (Schnittwinkel Gerade - Gerade, Schnittwinkel Gerade - Ebene, Schnittwinkel Ebene - Ebene) thematisiert und die Berechnungsformeln anhand von Beispielen geübt.

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  • Der Kreis

    In diesem pdf-Dokument von mathe-online.at wird zunächst die Kreisgleichung erläutert, dann wird die Berührbedingung von Kreis und Gerade hergeleitet, schließlich folgt die Tangentengleichung.

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  • Serlo: Zeichnen im 3D-Koordinatensystem

    Auf dieser Seite von serlo.org wird sehr gut erklärt, wie man das dreidimensionale kartesische Koordinatensystem zeichnet und anschließend wie man Punkte und Vektoren einzeichnet.

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  • Serlo: Vektoraddition und Vektorsubtraktion

    Auf dieser Seite von serlo.org wird die Vektoraddition und die Vektorsubtraktion analytisch und geometrisch erklärt.

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