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  • Martin Luther auf der Spur

    Hier finden Sie zum kostenlosen Download ein Spiel ʺMartin Luther auf der Spurʺ. Schülerinnen und Schüler reisen in die Zeit Martin Luthers. Herausgeber  Evangelischen Kirche in Deutschland / Comenius Institutes Evangelische Arbeitsstätte für Erziehungswissenschaft e.V.

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  • Sudoku

    Hier finden Sie eine Vielzahl von Sudokus in verschiedenen Schwierigkeitsstufen.

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  • Online - Wortpuzzle

    Schülerinnen und Schüler finden hier eine Auswahl an Wortpuzzlevorlagen.

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  • Geometrie: ebene Figuren und Formen

    Mithilfe dieser interaktiven Übungen erweitern und vertiefen die Schülerinnen und Schüler ihre Kenntnisse in Geometrie zu ebenen Figuren beziehungsweise zweidimensionalen Formen.

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  • Rechnen im Zahlenraum bis 1000: Gleichungen und Ungleichungen

    Mithilfe dieser interaktiven Übungen festigen die Schülerinnen und Schüler ihr Wissen zu Gleichungen und Ungleichungen im Zahlenraum bis 1000. Die verschiedenen Übungsformate können an Computern, Tablets oder an Smartphones eingesetzt werden.

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  • Programmiere die Schildkröte

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit eine Schildkröte nach einer bestimmten Aufgabenstellung zu programmieren.

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  • Programmieren Anna und Elsa

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Aufgabe Anna und Elsa entsprechend der vorgegebenen Anweisungen zu programmieren.

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  • Programmierkurs 3 - Entenrennen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger.

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  • Programmierkurs - Bilder und Animationen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger.

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  • Brettspiel Mühle online spielen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit Mühle online zu spielen. Sie können wählen, ob sie mit einer Partnerin, einem Partner oder gegen den Computer spielen möchten.

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