Ergebnis der Suche
Ergebnis der Suche nach: ( ( (Freitext: WIKI) und (Systematikpfad: "MATHEMATISCH-NATURWISSENSCHAFTLICHE FÄCHER") ) und (Bildungsebene: "SEKUNDARSTUFE II") ) und (Lizenz: CC-BY-SA)
Es wurden 43 Einträge gefunden
- Treffer:
- 1 bis 10
-
Material in der Kategorie Orbitalmodell
Der Link verweist auf die Kategorie "Orbitalmodell" im Wiki "Chemie-digital" der ZUM-Familie. Enthalten sind Bilder, Arbeitsblätter und Wiki-Seiten zum Thema.
Details { "RP": "DE:SODIS:RP-07955585" }
-
Doppelbindung beim Ethen
Wiki Seite, die zum Selbstlernen oder selbstständigen Wiederholen geeignet ist. Eine interaktive 3D Zeichnung ermöglicht das Einblenden von Orbitalen, Quizze kontrollieren das Verständnis.
Details { "RP": "DE:SODIS:RP-07955586" }
-
DMUW-Wiki
Lernpfade für das Fach Mathematik.
Details { "DBS": "DE:DBS:55047" }
-
Johnny
Der von-Neumann-Simulator Johnny ist der Versuch, die Funktionsweise eines von-Neumann-Rechners zu veranschaulichen. Das Programm ist kostenlos.
Details { "DBS": "DE:DBS:55056" }
-
QED-Wiki - ein Berliner Mathe-Wiki von und für Schülerinnen und Schüler
Dieses Wiki existiert seit August 2012. Hier wird durch Mithilfe von Schülerinnen und Schülern der Mathematischen Schülergesellschaft Leonhard Euler und weiteren Schulen Berlins, eine Plattform zur Mathematik entstehen. Hierbei wollen wir kooperativ im Internet arbeiten und Themen, Interessen uva. austauschen. Warum heißt das Wiki QED-Wiki? QED steht für Quod Erat ...
Details { "DBS": "DE:DBS:55069" }
-
Vollständige Induktion
Mathematik-Lernpfad zum Thema ´Vollständige Induktion´.
Details { "DBS": "DE:DBS:55103" }
-
Lernpfade - zur Mathematik
Lernpfade für das Fach Mathematik.
Details { "DBS": "DE:DBS:54938" }
-
Programmieren mit AntMe! - Lernpfad
AntMe! ist eine Simulation für Windows-Betriebssysteme, die Programmieranfängern das Thema künstliche Intelligenz näherbringen soll.
Details { "DBS": "DE:DBS:54936" }
-
Berechenbarkeit - Lernpfad zur Informatik
Lernpfad für das Fach Informatik.
Details { "DBS": "DE:DBS:54937" }
-
Java/for-Schleife
Die While-Schleife verwendet man normalerweise bei dynamischen Abbruchbedingungen, die for-Schleife meistens, wenn man vorher definiert wie viele Durchläufe die Schleife hat.
Details { "DBS": "DE:DBS:55024" }