AR4STE(A)M Projekt im MINT-Bereich - kostenloses Unterrichtsmaterial online bei Elixier
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Der Zweck des AR4STE(A)M-Projekts ist es, das Bewusstsein für die Bedeutung der Wahl von MINT-Studienfächern und Ausbildungen für eine erfolgreiche Karriere in entsprechenden Branchen zu schärfen. Insbesondere soll das Projekt Sekundarschulen dazu ermutigen, immersive Technologien und spielbasiertes Lernen in ihre Lehrpläne zu integrieren. Darüber hinaus versucht das Projekt, die Fähigkeit der Lehrer*innen zu fördern, MINT-Fächer effektiv zu unterrichten, indem Schulungen zu IKT-Technologien für MINT-Unterrichtseinheiten geschaffen werden.
Autor:
DIPF I Leibniz Institute for Research and Information;
Bildungsebene:
Sekundarstufe I Sekundarstufe II
Frei zugänglich:
ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig:
nein
Lizenz:
Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Schlagwörter:
Fortbildung Künstliche Intelligenz Technologie
freie Schlagwörter:
MINT; Augmented-Reality-Technologie; immersive Technologien
Sprache:
Deutsch
Themenbereich:
Schule fachunabhängige Bildungsthemen
Schule fachunabhängige Bildungsthemen Medienerziehung
Schule mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer
Schule mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer Informatik
Schule mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer Informatik Künstliche Intelligenz
Geeignet für:
Lehrer; Schüler