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  • Kreativwettbewerb „Sport verbindetʺ

    Anlässlich Olympischer und Paralympischer Spiele veranstaltet die Deutsche Olympische Gesellschaft e.V. (DOG) regelmäßig den Kreativwettbewerb „Sport verbindet“. Aufgerufen zur Teilnahme sind Grundschulen, Förderschulen und alle weiterführenden Schulen, die gemäß dem altersspezifischen Können in verschiedene Altersstufen aufgeteilt werden. Ausschreibung 2024 folgt ...

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  • Sportliches Training

    kurze Definition auf sportbachelor.com

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  • Unterrichtsprojekt: Fair Play im Sport

    Umfangreiche Materialien und Informationen zu Fair-Play-Projekten im Unterricht (Sek I und II).; Lernressourcentyp: Unterrichtsplanung; Projekt / Projektidee; Linkliste; Sachinformation; Selbstlerneinheit; Spiel; Mindestalter: 10; Höchstalter: 18

    Details  
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  • Wettbewerbe und Projekte

    Wettbewerbe und Projekte

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  • Grundlagen der Bewegungslehre im Sport

    Motorisches Lernen (Regelkreismodell) Drei-Phasen-Modell nach MEINEL/SCHNABEL Drei-Phasen-Modell nach BERNSTEIN Bewegungen korrigieren

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  • Fair Play

    Beschreibung einiger Beispiele von Fair Play im Sport, Links zu den passenden Videobeiträgen und Fragen für Schülerinnen und Schüler auf Wimasu

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  • Sport

    In dem Bereich "Sport" auf der "Lernspaß für Kinder"-Internetseite findet man viele interessante Informationen zu verschiedenen Sportarten, den erfolgreichsten deutschen Sportlern und den größten sportlichen Ereignissen.

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  • Was ist eigentlich Sport?

    Verschiedene Definitionen des Begriffs Sport und Aspekte, wodurch Sport konstituiert wird.

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  • Sport A-Z

    Lexikon sportwissenschaftlicher Begriffe

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  • Geräteaufbauplaner

    Mit dem Geräteaufbauplaner können Sie bei der Planung Ihres Unterrichts Geräte per Maus arrangieren.; Lernressourcentyp: Software (Anwendung oder Lehr- und Lernsoftware); Mindestalter: 10; Höchstalter: 18

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